Somerville é um jogo de aventura e o título de estreia do estúdio independente Jumpship. O cofundador do estúdio, Dino Patti, anteriormente cofundou a Playdead e trabalhou como produtor executivo em Limbo e Inside. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, Xbox One e Xbox Series X/S em novembro de 2022. Foi lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5 em agosto de 2023. Recebeu críticas mistas após o lançamento.

Jogabilidade Semelhante a Limbo e Inside, Somerville é um jogo de aventura jogado em terceira pessoa com elementos de plataforma e quebra-cabeças baseados em física. O jogo é apresentado sem diálogos ou narração, utilizando o cenário, os ambientes e as animações para contar a história. O jogador controla o pai de uma família comum enquanto uma invasão alienígena começa, e deve guiar a família por diversos ambientes, alguns dos quais são patrulhados por criaturas e máquinas alienígenas. O personagem do pai pode realizar algumas ações com o ambiente, como empurrar portões ou puxar carrinhos, e ao longo do jogo, adquire poderes alienígenas que, quando ele também toca uma fonte de luz, permitem que ele interaja com uma estranha substância alienígena que pode ser instantaneamente liquefeita ou solidificada na presença da fonte de luz.

Trama Certa noite, um homem, uma mulher, seu filho pequeno e seu cachorro de estimação retornam para sua casa no campo após um passeio. Enquanto dormem em frente à TV, enormes naves alienígenas em forma de obelisco descem dos céus. As naves são feitas de uma substância que reage a diferentes tipos de energia: a energia azul as amolece e dissipa, a energia vermelha as endurece e a energia roxa as atrai e repele. Uma organização militar humana lança um contra-ataque contra os invasores, e a batalha entre os dois lados semeia destruição pela região. O homem e sua família tentam fugir, mas se refugiam no porão quando seu carro é destruído por um projétil alienígena. Pouco depois, um soldado humano vestindo uma armadura com tecnologia alienígena invade a casa. Em seus últimos momentos, o soldado estende a mão para o homem, que aperta sua mão e é imbuído com o poder de manipular a energia alienígena azul. O homem fica inconsciente devido à experiência. É dia quando o homem acorda. A batalha terminou há algum tempo, e as naves alienígenas ainda dominam os céus. Sua esposa e filho desapareceram, mas seu cachorro permaneceu. Usando a energia azul, o homem e o cachorro saem das ruínas da casa e se aventuram pelo campo desolado. Eventualmente, o homem se separa do cachorro, mas logo encontra outro aliado, um segundo soldado humano que possui energia vermelha. O soldado vermelho ajuda o homem a entrar em uma mina, mas quando uma passarela desaba, ele é fatalmente ferido ao proteger o homem da queda no abismo abaixo. Antes de morrer, o soldado concede ao homem sua habilidade com a energia vermelha. O homem emerge da mina e é levado pela correnteza de um rio até uma pequena cidade. Ele é encontrado por outros sobreviventes que se abrigavam nos depósitos de um mercado e se reúne com sua família e seu cachorro. A família sai do prédio e parte pela cidade, mas construções alienígenas hostis os perseguem. Eles são defendidos por um terceiro soldado humano que usa energia roxa para atirar nas construções. O soldado os guia até uma igreja, e eles sobem até o topo da torre do sino, onde uma aeronave enviada pela organização militar chega para resgatá-los. Infelizmente, uma nave alienígena os avista e atira na torre; o soldado e o homem conseguem embarcar na aeronave, mas ela é forçada a partir prematuramente para evitar a destruição. A mulher, a criança e o cachorro são deixados para trás enquanto as construções alienígenas invadem a torre. O homem é levado para o quartel-general submarino da organização militar. Um cientista o submete a uma série de testes com seus poderes vermelho e azul, diante de uma plateia. Subentende-se que os três soldados eram uma força de ataque originalmente destinada a invadir a nave alienígena principal, e o homem está sendo testado para verificar se consegue substituir adequadamente os soldados vermelho e azul mortos. De repente, a instalação é atacada. O homem e o soldado roxo entram em um canhão que canaliza seus poderes para lançá-los contra uma abertura na nave alienígena principal. O homem acorda em casa ao lado de sua família, como se os eventos anteriores tivessem sido apenas um pesadelo, mas logo descobre que está em uma simulação gerada dentro da nave alienígena principal. Explorando o interior da nave, o homem encontra cápsulas contendo outras pessoas em simulações semelhantes e as liberta. Ele também liberta o soldado roxo e adquire sua habilidade. Em certo momento, o homem encontra um banco onde um simulacro de sua família está reunido. Ele pode se sentar no banco, o que resulta em sua morte, ou continuar. Finalmente, o homem entra em uma vasta câmara, onde inúmeras outras pessoas estão diante de um trio de entidades alienígenas. As entidades invocam outra simulação da casa e da família do homem. Há três desfechos possíveis, dependendo de como o homem reage. Primeiro, ele pode entrar na simulação, rendendo-se aos alienígenas para estar com alguma semelhança de sua família perdida novamente; a cena pós-créditos mostra a falsa casa cercada por um mar calmo, sem luz e aparentemente desprovida de vida. Segundo, ele pode ignorar a oferta e parece se sacrificar para destruir as entidades alienígenas e derrotar a invasão; A cena pós-créditos mostra o cachorro sentado sozinho em frente à casa da família, agora tomada pela vegetação, com naves alienígenas caídas desmoronando ao redor, e enquanto uma nave invisível se aproxima da casa por cima, o cachorro olha para cima e abana o rabo. Terceiro, ele pode invocar uma cela onde sua família está confinada e se sacrificar para libertá-los. Ao longo de sua jornada, o homem vê orbes alienígenas se comunicando entre si. Quando o homem repete esses sinais, as entidades alienígenas permitem que ele se reúna com sua família e os transportam de volta para casa, enquanto as naves espaciais começam a retornar ao espaço.

Desenvolvimento

Dino Patti foi um dos fundadores da Playdead, o estúdio por trás dos grandes sucessos independentes Limbo e Inside. Após o lançamento de Inside em 2016, Patti deixou a Playdead, afirmando que sentia ter ajudado a levar o estúdio a um ponto em que ele pudesse se sustentar sozinho. Em 27 de junho de 2017, Patti anunciou que havia formado a Jumpship junto com o animador de cinema britânico Chris Olsen, e que eles estavam trabalhando em um jogo intitulado Somerville. O anúncio foi acompanhado pelo primeiro trailer teaser do jogo. Olsen começou o trabalho preliminar em Somerville em 2014, e o desenvolvimento do jogo se expandiu depois que Olsen formou a Jumpship com Patti como produtor executivo. O jogo foi descrito como uma "aventura de ação de ficção científica que narra a vida de indivíduos importantes após uma catástrofe global". Mais detalhes sobre o jogo foram apresentados durante a apresentação da Microsoft na E3 2021, incluindo a data de lançamento planejada para 2022 para Microsoft Windows, Xbox One e Xbox Series X e Series S. Olsen afirmou que muitos veículos de imprensa de jogos rotularam erroneamente Somerville como um jogo de plataforma e quebra-cabeça com base neste trailer e nas aparentes semelhanças com Limbo e Inside, mas ele disse que o jogo não possui elementos de quebra-cabeça nem de plataforma, e não se limita a movimentos em 2D. Em vez disso, Olsen afirmou que o conceito do jogo era muito difícil de descrever além de ser um jogo de aventura de ficção científica. Somerville foi lançado em 15 de novembro de 2022. No mesmo dia, o Thunderful Group anunciou que estava finalizando a aquisição da Jumpship por um valor não divulgado, com a Thunderful afirmando que a Jumpship "manterá autonomia criativa enquanto continua a criar jogos narrativos de alta qualidade focados em histórias".

Recepção

Resposta crítica Somerville recebeu críticas "mistas ou médias" no Metacritic. A Academia de Artes e Ciências Interativas nomeou Somerville para o prêmio de Realização Excepcional em Design de Áudio na 26a edição anual do DICE Awards.

Referências

Ligações externas Sítio oficial